Итак, дорогие собако... эм... я хотел сказать, волководы! Возликуйте и возрадуйтесь, ибо свет Императора наконец-то пролился и на вас, верные сыны Русса! Да снизойдет на вас благодать и благословление Его!
А именно:
- Берете дроп под в армию - обязаны брать поды всем отрядам в армии.
- Бьорн стал ходячим Ленд Рейдером - 14-я броня по кругу и улучшенные характеристики!
- Ходят слухи, что из Глаза Ужаса вернулся некий странный герой-вульфен. Видимо, нехило бухал с Абаддоном и научился у того кидать челленджи, аки в ФБ. Пока не зарежет того, кому кинул челлендж, его никто бить не могётЪ. Опосля смерти бедного противника на вульфена могут бросаться все желающие.
- Всех именных персонажей переписали и усилили. Каждый может взять термоармор за 50 очков. Все миньки именных персонажей будут переделаны рано или поздно.
- Любой герой может взять термоармор за 50 очков (оружие включено в стоимость, любое, почти).
- Есть махинации, что рунное оружие станет аналогом ванильного релик-блейда, но с некоей интересной загогулиной в правилах.
- Вульф Гард в термоарморе и с клавсами выдает на чардже 6 атак. Один. Опять же, седьмая вода на киселе, но говорят, что Рагнар Черногривый дает таким парням еще и флит с рендингом.
- Да, вышеупомянутые мясорубки стоят 60 очков за штуку.
- Вульфгарды смогут заменять лидеров в любых отрядах.
- Ни одна модель в кодексе Волков НЕ СМОЖЕТ взять молоток со щитом (облом, да?).
- Волчьи скауты - не трупса.
- В кодексе будут вульфены (еще бы, про героя-то уже написали!). И есть надежда, что и им не дадут молотков со щитами.
- Да, те вульфгарды, что поведут в бой отряды должны выделяться. Каждый по своему, с трофеями и прочей лабудой на миньке (видимо, связано с варгиром)
- Говорят, что миньки будут очень красивые (не то что недавний предводитель Огненных Ящериц). Будет вам и Рагнар, и Логан Гримнар и некий герой вульф прист.
Games Workshop продолжает кормить игроков кусочками нового кодекса ИГ и сопутствующим ему событиям.
Товарищам с BoLS удалось подглядеть в кодекс на одном из ивентов. В частности, стало известно, что:
1) ГВ готовит пластиковый Хеллхаунд. Все детали для сборки любого из трех вариантов включены. И конечно, оно будет выглядеть еще круче, чем Хаунд от Форджа.
2) Утечка саммари из кодекса содержит в себе практически 100% верную информацию.
3) Штурмовики вооружены хеллганами, хеллпистолетами и CCW. Ура?
4) Гидра игнорирует кавер сейв у скиммеров и... у байкеров!
5) С помощью хитрых манипуляций с ростером, можно получить замечательный модификатор -2 ко всем вражеским броскам на резервы. Однако, это может заставить дипстрайкующие армии понервничать!
Black Library решили выпусть целую трилогию про Орден Саламандр. Напомню, что раньше сообщалось только об одной книжке, но в этом месяце появилось сообщение, что книг будет три. В связи с этим Black Library решили взять новую картинку для обложки первой книги, а старую картинку использовать для обложки другой книги про Саламандр.
1) действие начнёт разворачиваться за 4-6 месяцев до бойни на Исстване V, и закончится примерно в тот момент, когда Железный ДровосекЖелезная Рука будет туда высаживаться.
2) в книжке легион Льва будет сражаться не только сам с собой (с участием Захариила), но и с предателями в лице Сынов Гора (с участием Немиила).
3) это не конец истории про Тёмных Ангелов. следует ждать продолжения.
Х) Также автор этой книги подтвердил слухи о том, что про бойню на Исстване V будет написана отдельная книга, и даже намекнул, что она может буть уже не за горами (2011-2012 гг)
Похоже, разглядывание картинок в печатных изданиях и на сайтах ГВ набирает популярность. Сначала - новая пластиковая Валькирия, теперь - Тригон.
Вот фото Тригона с Forgeworld:
А вот еще два фото, первое из книги правил Апокалипсис, воторое - с сайта ГВ-Канада:
Смотрите, сравнивайте. Однако, товарищи с Bell of Lost Souls считают, что две последние модели сильно отличаются от той, что продается Forgeworld`ом. Поговаривают, что пластиковый Тригон может быть одним из релизов в волне Planetstrike. Также наши англоязычные камрады отмечают хорошее чувство юмора у персонала Games Workshop, который выкладывает под нос ничего не подозревающим игрокам фотографии релизов за многие месяцы до их официального выхода.
Капитан Ченков - Является спец. командиром пехотного взвода - Улучшает отряд призывников в своем взводе, давая им за 75 очков правило "Высылайте следующую волну" - Правило "Высылайте следующую волну": отряд немедленно убирается со стола и выходит с края из резервов полностью восстановленным
Аль`Рахем - Позволяет отряду стрелять и при этом бегать - Вешает инсту на 6 в ХтХ
Могул Камир - Дает себе и отряду правило "Ярость"
Слай Марбо - Выставляется на стол по правилам Каллидус. При себе имеет "чемодан" (Demolition charge), вундит в ХтХ на 2+ всегда. К чемодану прилагается снайперский пистолет.
Некий танковый командир "сержант Паск" - Дает танку 4-й БС и некую спецспособность против танков и монстров. Стоит в районе 50 очков.
Приказы: - Первыми приказы отдают командиры в ХаКу, затем командиры взводов и затем командиры отрядов (если могут) - Приказы отдаются в начале фазы стрельбы. Если отряд что-то делал в эту фазу до отдачи приказов, то ему приказы отданы быть не могут. - Вокс позволяет перебрасывать тест на лидерство для приказов. - Старшие офицеры могут отдавать 2 приказа любому отряду по воксу или в 12" от себя. - Командиры взводов - 1 приказ для любого отряда в своем взводе по воксу или в 6" от себя. - Некоторые командиры отрядов могут отдавать своим парням приказы (возможно, это Ветераны) - Отряд должен пройти тест на лидерство. Две единицы - они все поняли и могут выполнить еще один приказ. Пройденый тест - приказ принят. Проваленный тест - приказ не понят. Две шестерки - отряд не делает НИЧЕГО в этот ход. - Также две шестерки означают, что больше не может быть отдан ни один приказ.
- Список приказов: - Танк!: +1 на пробивание брони (вероятно, аналог правила "Охотники на танки") - Стрельба линиями: 1 дополнительный выстрел (только для лазганов) - Ложись!: +1 на спасбросок за укрытие для залегающего отряда - Вперед!: Бегущий отряд кидает 2д6 и выбирает больший - (только старшие офицеры) Остановите его!: все орудия, стреляющие в танк становятся линкованными - Собраться: Немедленно регрупит один отряд, может быть использовано для поднятия залегшего отряда (особенно в комбинации с "Ложись!").
- Базовая цена на старших офицеров - около 50 очков.
- Офицеры больше НЕ ЯВЛЯЮТСЯ индепами.
- Новые советники, Офицер флота, Мастер артиллерии и Астропат все стоят в районе 30 очков, Санкционированные псайкеры больше не являются советниками.
- Телохранители стоят около 15 очков и позволяют повесит на себя 2 вунды, пришедшие офицеру.
- Медики дают всем отряду ФНП.
ЭЛИТА
- Штурмовики стоят 16 очков и позволяют выбрать одну из трех "миссий" для себя: "За линией фронта" - дает правило Move Through Cover, "Разведка" - дает аутфланк, "Штурм с воздуха" - позволяет перебрасывать скаттер для дипстрайка или высадки из Вальки.
- Псайкеры имеют следующие силы: - убавить лидак противника на 1 за каждого псайкера в отряде - Соулсторм - 36" сХ ап6 Хеви 1 Бласт. +1 сила за каждого псайкера в отряде. - В отряде 4-9 псайкеров и Комиссар - Псайкерский Хор стоит около 60 очков за Комиссара и 4-х псайкеров. - На любых выпавших "перилах" Комиссар расстреливает д3 псайкеров.
ТРУПСА
- Пехотный взвод состоит из: Командного отряда, 2-5 пехотных отрядов, 0-5 отрядов тяжелого вооружения, 0-3 отрядов специального вооружения, 0-1 отряда призывников. - 2-5 пехотных отрядов могут быть объединены в единое целое - Пехотный отряд стоит 50 очков. Мортира - 5 очков, ХБ или Автопушка - 10 очков, Ракетница - 15 очков, Лазка - 20 очков, гранатомет или огенемет - 5 очков, мельта - 10 очков, плазма - 15 очков. - Отряд тяжелого вооружения стоит 60 очков с тремя мортирами, можно заменять на: ХБ или автопушки за 5 очков каждый ствол, ракетницы за 10 очков, лазки - 15 очков за штуку. - Отряды специального вооружения могут нести 3 "чемодана". - Конскрипты вооружены только лазганами. - Комиссары стоят примерно 35 очков. - Ветераны могут брать карапас.
Ну, собственно, понеслось. Испанцы утащили Фаст Атак и Хэви Суппорт из кодекса.
Fast Attack: - Fast Tanks Squadron: - You may choose any of the following tanks in a 1-3 tank squadron. - Hellhound: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts. - Banewolf: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts. - Devil Dog: 120 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
The entire squadron can buy smoke launchers for 5 pts/mini or camo-netting for 20 pts/mini.
- Sentinel Squadron: - Scout Sentinel: 35 pts, open-topped, scouts, move through cover, multilaser. Auto-cannon 5 pts, heavy flamer 5 pts, missile launcher 10 pts, laser cannon 15 pts. Searchlight 1 pt, hunter-killer missile 10 pts, the entire squadron can buy smoke launcher for 5 pts/mini and/or camo-netting for 10 pts / mini.
- Valkyrie: 100 pts.. Armour: 12-12-10 Skimmer, fast, scout, may deep strike Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 2 hellstrike missiles, multilaser Options: change multilaser to laser-cannon +15 pts, change hellstrike missile for 2 multiple rockets pods for +30 pts, heavy bolters for +10 pts. Can be bought in a 1-3 squadron. Transport 12 models, they have the ”grav chute insertion” (deep strike from the valk)
- Vendetta: 130 pts.. Armour: 12-12-10 Skimmer, fast, scout, may deep strike Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 3 twin-linked las-cannons Options: change 2 las-cannon for 2 hellfury missiles for free, heavy bolters for +10 pts. Can be bought in a 1-3 squadron. Transport 12 models, they have the ”grav chute insertion” rule.
Heavy Support: Lemas Russ Squadron Composition:vehicle squadron composed of 1-3 Leman Russ or Leman Russ Demolishers in any combination.
- Leman Russ Battle Tank. 150 pts Hull Heavy Bolter. May change it for a lascannon for 15 pts, may have sponsons with: heavy bolters 20 pts, multi-melta 30 pts, plasma cannons 40 pts. LR may have Heavy stubborn for 10 pts, dozer blade 10 pts, h-k missile 10 pts, extra armour 15 pts. Entire squadron with camo-netting for 20 pts/model. One of the squadron tanks can be the squadron leader for 50 pts.
Artillery Squadron, 1-3 models in a squadron. Same options as the LR’s. Can be topped for 15 pts / model, the camo-netting cost 30 pts /model. - Basilisk: 125 pts. - Medusa: 135 pts. Can buy siege bombs for 5 pts. - Colossus: 140 pts. - Griffon: 75 pts. - Hydra: 75 pts. Camo-netting cost 20 pts for it.
The following vehicles cannot be bought in a squadron: - Manticore: 160 pts. - Deathstrike: 160 pts.
И вновь мы продолжаем традицию - за 2 месяца до начала турнира мы приветствуем всех вас, дорогие друзья, и приглашаем на очередной, традиционный Парный Турнир ОВТИ - "День Победы", год 2009.
И все мы приложим максимум усилий для того, чтобы подготовить и провести турнир на наивысшем уровне. Будут учтены все пожелания и рекомендации, полученные нами после "Братьев по оружию" и "Зимнего штурма", и все, даже самые мелкие недочеты, будут ликвидированы. Мы, несомненно, опять постараемся привлечь большое число людей в команду организаторов, чтобы все прошло подобающим образом!
Турнир пройдет во вторые майские выходные 2009 года, 16-17.05, в клубе "Содружество".
"День Победы" проводятся одновременно по двум системам:
Warhammer Fantasy Battles Формат - 2x1000 очков, 7 редакция.
Главный судья - в настоящее время определяется, но будет объявлен в ближайшем будущем.
Как обычно, приглашаются как москвичи и жители ближайшего Подмосковья, так и многочисленные обитатели более далеких регионов, и уж конечно же гости из-за границы! Размещение на ночь традиционно поддерживается на бесплатной основе.
Зрители допускаются и бесплатно, только вести себя надо хорошо
Присутствие СМИ и возможность заявить о себе гарантируем.
Будем рады принять любую помощь и приглашаем всех к сотрудничеству. В наших силах сделать этот Турнир настоящим и замечательным праздником Игры.
Здесь можно задать общие вопросы о турнире и просто обсудить его.
А вот и традиционный турнир для начинающих (и не очень) игроков. В принципе, к чему слова, ближе к делу) Правила: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=49259&st=0 Также, начиная с этого турнира запущен специальный портал, связанный с нашими турнирами. В первую очередь это упростит систему регистрации. Поэтому создаём профиль и вносим себя в список участников: http://www.warhammer-tournaments.ru/
«Вошли солдаты и миссионеры. Пока первые истребляли непокорных, вторые крестили уцелевших».
Правила апокалипсической битвы между клубами.
Битва проходит между игроками двух клубов. Формат игры - 10000 очков. Игра следует всем правилам, описанным в книге правил настольного вархаммер 40к (включая вархаммер: апокалипсис), кодексах армий, книгах империал армор, и последних версиях FAQ.
Участие в битве может принять любой желающий, при соблюдении следующих условий: -наличие армии от 1000 очков и более (см. выбор армии); -наличие написанного от руки или напечатанного ростера, включая все формации, ассеты и ассеты от формаций; -уплата необходимых взносов; -знание правил вархаммер 40000 и правил вархаммер: апокалипсис. -имеет с собой все необходимые книги правил, факи, эрраты которые могут понадобиться ему при игре.
Игра будет вестись в строгом соответствии с правилами вархаммер40к, а также правилами вархаммер: апокалипсис. Ниже даны некоторые комментарии.
1. Выбор армии:
Армия должна соответствовать всем правилам, изложенным в соответствующем кодексе, за исключением соблюдения обязательного форс организейшен чарта. все модели, используемые Вами, должны соответствовать правилу WYSIWYG. допускается использование непокрашенных моделей. Запрещено использовать любых именных, уникальных и специальных персонажей (в т.ч. и персонажей, использующих уникальный профиль) в более чем 1 экземпляре. То есть, запрещено брать в армию более 1 Абаддона, Марнеуса Калгара или Ктана.
2. Команды:
Думаю, тут все просто - одна сторона клуб "Феникс", другая - "Виртуоз". В дополнение к этому для придания игре некоторой бэковой окраске обязательна к соблюдению матрица союзников (стр. 198 книги Апокалипсис). По взаимной договоренности между кубами основная армия клуба "Феникс" - хаос (десант, демоны, трейторы), клуба "Виртуоз" - Империум (десант, инквизиция, имперская гвардия). Запрещается игра на той или иной стороне армий, отмеченных как "небэковые союзники".
3. Поле битвы:
Поле битвы будет подготовлено администрацией клуба "Феникс" заранее. Будет включать в себя достаточное количество холмов, лесов и иных элементов террейна. Игра будет проходить на столе размеров 12х6 футов. Определение "нейтральной территории" будет производиться участниками непосредственно перед началом игры. 4. Ограничение по времени:
Ограничения по времени: Двери клуба открываются в 11 часов, в 12 мастер объявит начало первого хода. Все подразделения, которые игроки не успели разместить на столе, начинают игру в стратегическом резерве. Игра длится до 17-00. Ограничение времени на 1 ход 1 стороны - 45 минут. В эти 45 минут входят фаза движения, стрельбы и рукопашной, а также все иные необходимые игровые действия.
5. Выбор стратегических ассетов.
Выбор стратегических ассетов соответствует предложенному нам книгой правил. Каждая сторона получает 2 ассета изначально, которые должна распределять между игроками, и может "докупать" любое их количество за 250 очков/штука. Ни один ассет нельзя взять дважды, исключения составляют ассеты, даваемые вам формациями. Например, вы можете выбрать одну "орбитальную бомбардировку", и получить вторую взяв формацию "мастера ордена". Это единственный способ получения нескольких одинаковых ассетов. Помимо этого, хотел бы братить внимание на то, что ассеты будут отыгрываться в строгом соответствии с книгой правил. Так, "фланг марш" будет действовать только на войска игрока, который его выбрал, а не на всю сторону этого игрока. Читайте внимательно описания ассетов и если что-то не понятно, то спрашивайте. Ассеты берутся игроками, а не стороной. И еще: для исключения читерства перед началом игры вы обязаны будете записать используемые вами ассеты и игроков, взявших их (ассеты - часть ростера, проще говоря). Разумеется, показывать оппонентам их не нужно.
6. Деплой.
1-30 минут - заявление времени на расстановку. Тот, кто заявил меньше, расставляется и ходит первый. Все юниты, по любым причинам не размещенные на столе, начинают игру в стратегическом резерве. Формации делить (часть - на стол, часть - в резерв) нельзя.
7. Размещение объектов.
Количество объектов - по 3 на каждую сторону. Первым обжектив выставляет сторона, выигравшая бросок кубика. Обжектив нельзя размещать ближе, чем в 12 дюймах от края стола или другого обжектива. Приветствуется изготовление "стилизованных для вашей стороны" маркеров.
8. Игра.
Ту все просто: пусть победит сильнейший!
9. Определение победителей.
На игре будет использована миссия из книги правил вархаммер: апокалипсис (контроль обжективов). Чтобы захватить обжектив надо на конец игры расположить свой скоринг юнит в 6" от него, при этом в 6" не должно быть скоринг юнитов противника. Прошу обратить внимание на это принципиальное отличие апокалипсиса от обычных игр в 40к.
Даты проведения второго чемпионата клуба - 7, 14 февраля - отборочные игры, 22 февраля - финал, приуроченный к двухлетней годовщине клуба в новом помещении. Правила будут чуть позже, принципиальных отличий от прошедшего чемпионата не будет. Пока что можете регистрироваться в теме http://astronomican.ru/forum/index.php?showtopic=485. Приоритет при регистрации - у членов клуба.
С 5 по 8 января в клубе "Виртуоз" проходил чемпионат. Формат - 2250 очков. 2 отборочные группы и финал, где играли 4 лучших игрока.
Lot D - победитель чемпионата клуба "Виртуоз"! Мои поздравления и бэтлфорс по своему выбору впридачу! Шут и erty - лучшие армии - настоящее украшение турнира.
Спасибо всем участникам. Чемпионат удался однозначно!
Lot D - победитель чемпионата клуба "Виртуоз"! Мои поздравления и бэтлфорс по своему выбору впридачу! Шут и erty - лучшие армии - настоящее украшение турнира.
Спасибо всем участникам. Чемпионат удался однозначно!
Соблюдая давнюю традицию, за 2 месяца до начала турнира мы приветствуем всех вас, дорогие друзья, и приглашаем на очередной, традиционный Большой Турнир ОВТИ - "Зимний Штурм"-2009.
Как обычно, мы приложим максимум усилий для того, чтобы подготовить и провести турнир на наивысшем уровне. Будут учтены все пожелания и рекомендации, полученные нами после "Братьев по оружию", и мы вновь постараемся привлечь большое число людей в команду организаторов, чтобы все прошло подобающим образом!
Турнир пройдет в последние выходные февраля, 28 февраля - 1 марта 2009 года, в клубе "Содружество".
"Зимний штурм" проводятся одновременно по двум системам:
Warhammer Fantasy Battles Формат - 2250 очков, 7 редакция.
Главный судья - Кирилл Шеманский а.k.а Defenderus
Warhammer 40.000 Формат - 2000 очков, 5 редакция.
Главный судья - Александр Ярцев a.k.a tilindir
Подробные правила по WH 40k и по FB будут добавлены в самом скором времени.
Как обычно, приглашаются как москвичи и жители ближайшего Подмосковья, так и многочисленные обитатели более далеких регионов, и уж конечно же гости из-за границы! Размещение на ночь традиционно поддерживается на бесплатной основе.
Зрители допускаются и бесплатно, только вести себя надо хорошо
Присутствие СМИ и возможность заявить о себе гарантируем.
Будем рады принять любую помощь и приглашаем всех к сотрудничеству. В наших силах сделать этот Турнир настоящим и замечательным праздником Игры.
Здесь можно задать общие вопросы о турнире и просто обсудить его.
С 5 по 8 января в клубе "Виртуоз" пройдет чемпионат по 40К. Формат - 2250. Чемпионат будет проходить в 3 этапа - отборочные игры (в них участие может принять любой желающий) и финал, где встретятся 4 лучших игрока.
Отборочные игры пройдут 5 и 6 января, а финальные битвы - 8 января.
В субботу, 13 декабря, попал на турнир "Братья по Оружию", который проходил в ДК "Москвич", что в Текстильщиках. Все фотографии можно увидеть по ссылке в галерее.
Генералы: 1 место - Павел Major (Москва, ХаосМарины) 2 место - Меняющий Облик (Екатеринбург, ХаосМарины) 3 место - Ликтор Сэт (Челябинск, Тираниды) Приз имени "СичТауэра" - последнее место - Shamansky (Тюмень, Черные Храмовники)
Спортивность: boog1e man (Челябинск, Орки)
Креативность (Творческость): Евгений (Екатеринбург, Имперская Гвардия)